2)第1章_反套路扮演游戏
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  少是“良好”的评分。

  叶绪一脸冷漠,他就知道。

  以前他还没当督查者的时候,也来扮演游戏玩过几局,当时他就是这么过关的。如果扮演得特别传神,扮演过程中过得顺风顺水不憋屈,甚至还能得到优秀评价。

  总而言之玩这个游戏就是最好别搞事情,安安分分走剧情,什么都能崩,人设不能崩。

  相反,崩人设非常容易不及格。严重的情况下,一场游戏结束不仅没有奖励,还会倒扣积分。叶绪都不忍心去问有多少倒霉玩家现在是负积分,反正肯定不少。

  012假装不知道叶绪心里在吐槽什么,继续往下说作为督查者,希望您能尽量发现副本里存在的问题,至于具体怎么操作,我们并不会对您多加干预,您有最高的自主权。

  这话说得真漂亮,但叶绪总觉得他们其实就是没想到能尽可能检测出bug的办法,所以干脆鼓励叶绪自己折腾了。

  行吧。

  叶绪也没指望过它能说出个子丑寅卯来,来之前他就想好要怎么做了。这种需要玩家好好扮演角色通关的游戏,如果走正常的通关路子,是肯定检测不出什么bug的,因为太中规中矩了。

  相反,如果努力搞事情,反而容易发现问题。扮演游戏的副本能出bug的地方不多,副本背景环境一般不会出问题,最容易出问题的就是和玩家搭戏的nc。

  不搞事情,哪能把nc弄出问题来呢叶绪打算努力崩人设,最好崩到没边,以把nc弄死机为最终目的。

  他相信,不会再有玩家比他更能折腾了。这样的话,不管玩家们怎么闹腾,相信那些nc都不会出问题,也就变相等于没有bug了。

  叶绪觉得自己的逻辑很完美,然后他用这套逻辑说服了012。

  012被他讲得晕乎乎的,总觉得哪里不对,但是又找不出毛病来。它沉默了半晌之后,选择了放任叶绪。

  好的督查者大人,我们不会干涉您的,请您随意。最终,它只能这么说道。

  叶绪对此很满意,看来扮演游戏的管理系统比隔壁修真游戏的好忽悠多了,他以后可以放心大胆地搞事情了。

  商量好了接下来的工作后,012明显松了口气,它语气欢快了许多那么,大人接下来还有什么吩咐吗

  叶绪想了想,突然想起来一件事“我带了个随身的系统小精灵过来,你这边应该能兼容的吧”

  这个系统小精灵是新出的随身系统,功能多样,非常实用。它们的外形就是童话里面的那种还没巴掌大带透明翅膀的小精灵,可以自己选择男性精灵或者女性精灵。

  叶绪随机了一个出来,结果随机到了女孩子。是个三头身婴儿肥的小可爱,穿着漂亮的小裙子,乖巧听话,就是胆子有点小,特别怕鬼。

  叶绪感觉怕鬼这种事情是没有办法的,

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